I vertici di Xbox hanno ribadito che la piattaforma continuerà a contare su contenuti esclusivi. Matthew Ball, chief strategy officer, e Matt Booty, chief content officer, hanno assicurato che Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution non rappresentano gli unici titoli in esclusiva in programma.
La selezione dei giochi che diventeranno esclusivi sarà valutata caso per caso. Booty ha spiegato che i grandi giochi live-service continueranno a essere multipiattaforma, mentre per i single-player non esiste una regola fissa. "Non fissatevi troppo sui single-player", ha dichiarato, "non è scolpito nella pietra".
Le dichiarazioni giungono in un momento di confusione per la community, alimentata da messaggi contrastanti. Dopo l'annuncio che Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution sarebbero stati esclusivi console senza limiti temporali, sono emerse voci di un cambio di rotta, rafforzate da un'immagine leakata con il logo PS5 per il prequel di Gears. Intanto, titoli come Gears of War: Reloaded, Halo: Campaign Evolved e Fable arrivano su PS5, lasciando i giocatori incerti sui criteri adottati.
Ball ha rivelato che Microsoft ha un framework per valutare le esclusive, ma ha riconosciuto che la strategia potrebbe non essere trasparente per tutti. "Siamo impegnati a renderla più chiara", ha assicurato. Booty ha inoltre ricordato che Xbox gestisce oltre 20 franchise che hanno generato un miliardo di dollari ciascuno, sottolineando la necessità di valutare ogni gioco in modo diverso.
Il contesto è quello di una ristrutturazione interna senza precedenti. Il CEO Asha Sharma ha parlato di "cambiamento più significativo" nella storia di Xbox, con 1.600 licenziamenti e ulteriori tagli previsti. Booty ha espresso la speranza di trovare un equilibrio tra il lavoro dei team e la nuova direzione.
Ball ha infine sottolineato che non esistono piattaforme costruite senza contenuti esclusivi, citando esempi in altri settori. "Abbiamo bisogno di esclusive", ha concluso.